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Convergence
Immersive Media

실감미디어 융합전공

goals

가능한 융합형 인재 양성을 목표로 함.

실감미디어 중심 기업/학계 및 실감미디어 관련 창업을 주도하기 위하여, 실감미디어 전문가 심화교육을 수행함으로써 실감미디어 분야 핵심 개발 능력을 보유한 인재를 육성

실감미디어 분야 관련 기업 및 디지털 융합 산업분야를 주도할 수 있는 실감미디어 분야의 기술, 기획, 디자인 및 경영을 모두 포함하는 전문가 교육을 수행함으로써, 실감미디어 분야에 특화된 전공지식과 실감미디어 기술 개발 능력을 모두 보유한 융합형 인재를 융성

메타버스를 포함한 실감미디어와 디지털 신기술 분야에서는 실감미디어를 구성하는 각각의 전문영역을 연결시킬수 있는 H형 융합인재에 대한 수요가 매우 높음. 실감미디어 융합 전공에서는 이러한 H형 융합인재 양성 고육을 통해, 산업현장이 원하는 인재 양성이 가능할 것으로 기대됨.

게임 및 가상현실 기술 및 콘텐츠 기업, 실감미디어 영상 기업, 미디어 파사드등의 실감미디어 전시 콘텐츠 기업, 메타버스 기업, 실감미디어 기반 교육, 헬스케어등 실감미디어를 활용하는 기업이 꾸준히 증가하고 있는 추세이며, 융합형 인재에 대한 수요가 매우 높기 때문에, 다양한 관련 기업 취업에 있어 매우 유리할 것으로 기대됨.

professor

소프트웨어융합대학

전석희 교수

소프트웨어융합대학

강형엽 교수

소프트웨어융합대학

이대호 교수

소프트웨어융합대학

이성원 교수

소프트웨어융합대학

이원희 교수

소프트웨어융합대학

황효석 교수

소프트웨어융합대학

이승규 교수

예술디자인대학

우 탁 교수

소프트웨어융합대학

김휘용 교수

소프트웨어융합대학

배성호 교수